Genre : Beat ’em up roguelike – Sortie : TBA – Développeur : Guard Crush Games – Éditeur : Dotemu Un mélange explosif de deux mondes Le studio Guard Crush Games, déjà derrière le mythique Streets of Rage 4, revient avec un projet inattendu : Absolum, un beat ’em up 2D qui mêle baston rétro et mécaniques de roguelike. Le principe est simple : enchaîner les runs, apprendre, évoluer, et recommencer plus fort. Mais là où Absolum frappe fort, c’est dans son gameplay millimétré et ses animations dessinées à la main sublimes. Combats techniques et progression sur mesure On retrouve les bases du genre : dash, parades, attaques puissantes, mais avec un twist moderne. Chaque action bien exécutée ouvre la voie à des combos ou des contres spectaculaires. Entre chaque session, on débloque nouvelles capacités, améliorations et effets élémentaires. Un run pourra s’axer sur des chocs électriques après parade parfaite, un autre sur des attaques enflammées en saut. Des héros pour tous les styles Deux personnages sont jouables dès le départ : une elfe agile armée d’une grande épée, et un nain colérique armé d’un blunderbuss. D’autres protagonistes aux styles radicalement différents seront débloquables, chacun avec ses super attaques et modificateurs de gameplay. Absolum, le futur du genre ? Alors que des titres comme TMNT: Shredder’s Revenge modernisaient l’expérience arcade, Absolum pousse plus loin : il donne envie de relancer une partie, débloquer un nouveau build, maîtriser un combo rare. Le tout avec un style visuel enchanteur et une rejouabilité qui pourrait bien faire de lui une nouvelle référence.