City Tales – Medieval : Un Nouveau Défi de Construction à l’Ère des Châteaux

Discussion dans 'Jeux Vidéo' créé par Sι∂яα∂ι, 2 Mai 2025.

  1. Sι∂яα∂ι

    Sι∂яα∂ι Administrateur

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    City Tales – Medieval.jpg

    Une bande-annonce immersive et ambitieuse

    City Tales – Medieval dévoile un univers riche à travers un plan-séquence soigné : forêts denses, champs dorés, châteaux massifs et villages animés se révèlent au fil d’une caméra aérienne fluide. Cette approche visuelle donne immédiatement le ton d’un jeu orienté vers l’immersion médiévale totale.

    Une démo prometteuse malgré quelques accrocs

    Disponible sur Steam, la démo de City Tales propose un début engageant. On y retrouve les fondamentaux du genre (bûcherons, maisons évolutives, production de ressources), enrichis d’un système original de districts libres, dessinés selon les déplacements naturels des habitants. Quelques bugs persistent (tutoriel bancal, caméra flottante), mais le potentiel est bien là.

    Un challenger crédible ?

    À l’ombre de références comme Foundation, Manor Lords ou Ostriv, City Tales parvient à susciter la curiosité grâce à sa construction organique. Reste à voir si l’équilibrage final suivra, pour éviter un effet de surface séduisant mais creux.

    Verdict : un projet à surveiller

    Avec son ambiance soignée et ses idées neuves, City Tales – Medieval pourrait bien séduire les bâtisseurs exigeants. Il lui reste à convaincre en profondeur, mais les fondations sont solides.
     

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