Commandos: Origins – Le Grand Retour de l’Infiltration Hardcore

Discussion dans 'Jeux Vidéo' créé par Sι∂яα∂ι, 4 Mai 2025.

  1. Sι∂яα∂ι

    Sι∂яα∂ι Administrateur

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    Commandos - Origins.jpg

    Une légende des années 90 reprend du service

    Commandos: Origins débarque pour rappeler à tous que la difficulté brutale ne date pas de Dark Souls. Avant les soulslike, il y avait déjà les missions suicides de Commandos, où chaque erreur se payait cash. Le combo F5/F9 était votre meilleur ami — ou votre pire cauchemar.

    Créée en 1998 par Pyro Studios, la licence fait peau neuve grâce à Claymore Game Studios, qui propose ici un préquel fidèle à l’esprit original : infiltration pure, vision en cône, soldats spécialisés… et bien sûr, ces plans qui foirent toujours au dernier moment.

    Du classique bien huilé, sans surprise

    Pas de révolution graphique : c’est propre mais discret. L’animation est plus fluide qu’avant, mais on reste loin d’un Shadow Tactics. L’IA est fidèle à elle-même : brillante un instant, buguée le suivant.

    Point positif : vous pouvez désormais jouer en coop ou synchroniser les actions de vos unités. Mais si vous attendiez des mécaniques inédites, ce n’est pas ici que vous les trouverez.

    Verdict : nostalgique et exigeant

    Commandos: Origins vise clairement les fans de la première heure. Ceux qui veulent revivre la sueur froide de l’infiltration minutieuse seront servis. Pour les autres, le prix de 50 € sans grande innovation pourrait refroidir.
     

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