Commandos: Origins débarque en force pour rappeler aux plus jeunes que la difficulté n’a pas attendu Dark Souls pour exister ! Hé oui, avant FromSoftware, il y avait déjà des vétérans prêts à tout risquer, manette en main. Pour les anciens, Commandos, c’était LE jeu d’infiltration en temps réel : stress, sueur froide et sauvegardes rapides à gogo (on salue au passage le bon vieux combo F5/F9). Une Saga Légendaire Lancée en 1998 par Pyro Studios, la série Commandos a marqué toute une génération : des missions périlleuses, des soldats aux spécialités bien trempées, et des bases nazies remplies à craquer. Avec Commandos: Origins, Claymore Game Studios signe un préquel respectueux de la licence originale. Tous les codes sont là : des cartes complexes, des cônes de vision stressants et ce plaisir sadique d’échafauder des plans parfaits… qui tournent au fiasco à la moindre erreur. Gameplay Authentique Mais Sans Surprise Visuellement, pas de révolution : c’est soigné mais pas bluffant, avec quelques bugs qui traînent. Le contrôle est plus fluide qu’à l’époque, mais reste un cran en dessous des références modernes du genre comme Shadow Tactics. L’IA oscille entre moments brillants et réactions lunaires – typique de la série. Bonne surprise : on peut coordonner des actions simultanées ou jouer en coop. Cela dit, si vous attendiez des nouveautés marquantes… passez votre chemin. Verdict Commandos: Origins réussit à capturer l’esprit d’origine sans vraiment le renouveler. C’est un défi coriace qui plaira aux puristes en quête de nostalgie hardcore. Pour les autres, le tarif de 50 € risque de sembler un peu salé pour un simple retour aux sources. Genre : Infiltration, tactique en temps réel Développeur : Claymore Game Studios (Allemagne) Éditeur : Kalypso Media Plateformes : Windows, PS5, Xbox Series Plateforme test : Windows Taille : 31 Go Date de sortie : 9 avril 2025 Langues : Français, Anglais Prix : 50 €