Une course folle contre l’effondrement Landfall aime surprendre, et Haste: Broken Worlds ne fait pas exception. Sorti sans tambour ni trompette un 1er avril, ce runner survitaminé mise tout sur la vitesse. Zoé, l’héroïne, file à toute allure dans un monde qui s’écroule derrière elle, surfant sur des pentes et volant grâce à une physique bien pensée. Oubliez le saut : ici, c’est l’élan, la gravité et votre lecture du terrain qui font toute la différence. Quand la génération devient un frein Le problème, c’est que la génération procédurale n’est pas toujours à la hauteur. Certains niveaux vous balancent face à des murs impossibles ou des fosses sans issue. Résultat ? Une frustration injuste qui casse le rythme. Et ne parlons pas des boss : tantôt grotesques, tantôt absurdes, ils semblent ajoutés pour le chaos plutôt que pour le challenge. Fun potentiel, mais encore flou Malgré ses ratés, Haste possède cette étincelle : ces instants magiques où tout s’aligne, la vitesse explose, et l’adrénaline monte. La promesse est là, même si elle peine encore à se concrétiser pleinement. Heureusement, les devs assurent un suivi régulier, promettant des améliorations à venir. Verdict : à toute vitesse, mais pas toujours droit Ambitieux et visuellement accrocheur, Haste: Broken Worlds s’adresse aux amateurs de sensations fortes… et de patience. Ce n’est pas le runner parfait, mais il pourrait bien le devenir, si Landfall affine sa formule.