Un platformer à l’ancienne, au goût du jour Bienvenue dans l’univers foldingue de MainFrames, imaginé par le studio français Assoupi (mention spéciale pour le nom !). Vous y incarnez Floppy, une petite disquette perdue dans les méandres d’un vieux système d’exploitation. Écrans pixelisés, fenêtres erratiques, interfaces rétro : c’est toute la mémoire d’un ordinateur qui devient votre terrain de jeu. Ce platformer 2D dynamique repose sur une idée maline : les icônes, menus et onglets ne sont pas que décoratifs — ils sont partie intégrante du gameplay. Sauter, glisser, activer une option, scroller une fenêtre : chaque action a un impact concret sur le niveau. Une mécanique double, qui fait mouche Le gameplay repose sur un duo de contrôle : Floppy d’un côté, l’interface système de l’autre. Stick gauche pour les déplacements classiques, stick droit pour interagir avec l’OS : menus déroulants, icônes contextuelles, drag & drop… Un puzzle permanent qui mêle adresse et observation. Les huit mondes proposés se renouvellent constamment avec des idées bien senties. Un peu de rodage encore… Tout n’est pas parfait. Quelques raccourcis imprévus dans certains niveaux, un équilibrage parfois curieux… mais rien qui entache réellement le plaisir de jeu. L’inspiration Celeste est présente dans la précision des sauts et la bande-son immersive, tout comme un parfum de The Pedestrian dans la logique système. C’est charmant, souvent brillant, et ça ne triche pas. Verdict : OS+ créatif MainFrames ne révolutionne pas le genre, mais il ose, et réussit. Esthétiquement réussi, mécaniquement malin, narrativement attachant, il donne envie d’en voir plus. Assoupi signe un coup d’essai très prometteur, à suivre de près.