Wednesdays : Quand le Jeu Vidéo Devient Thérapie Interactive

Discussion dans 'Jeux Vidéo' créé par Sι∂яα∂ι, 4 Mai 2025, à 00:17.

  1. Sι∂яα∂ι

    Sι∂яα∂ι Administrateur

    Inscrit:
    25 Juin 2014
    Messages:
    17 245
    J'aime reçus:
    58 720
    Points:
    13 043
    Un Sujet Tabou Abordé avec Finesse

    Il y a des expériences vidéoludiques qu’on aborde à reculons, non par désintérêt, mais parce qu’on se sent psychologiquement indisposé. C’est exactement ce qui s’est passé lorsque j’ai découvert Wednesdays, un jeu qui, à l’image du podcast « Ou peut-être une nuit », plonge dans l’enfer de l’inceste, un sujet aussi dérangeant que nécessaire. Développé par The Pixel Hunt, le studio déjà connu pour ses œuvres poignantes (The Wreck, Enterre-moi mon amour), Wednesdays prend le pari risqué d’aborder cette thématique sous la forme d’une aventure interactive en pixel art mêlée à une bande dessinée sensible et immersive.

    Des Souvenirs qui Refont Surface

    Vous incarnez Timothée, un jeune homme littéralement « à la tête carrée », qui relance un vieux jeu de gestion de parc d’attractions : Orco Park. Chaque construction – qu’il s’agisse d’une grande roue ou d’un stand de churros – réveille des fragments de mémoire, matérialisés sous forme de bande dessinée dessinée par la brillante artiste belge Exaheva. Derrière ces scènes en apparence anodines – récitation scolaire, partie de jeux vidéo, simple balade en forêt – se cachent des moments marqués au fer rouge par la douleur et le non-dit.

    Un Témoignage Puissant

    Avec une narration soignée et pudique, chaque souvenir dévoilé vous frappe de plein fouet, oscillant entre légèreté et brutalité émotionnelle. Le jeu réussit un tour de force : parler d’un sujet glaçant tout en respectant les victimes, sans jamais tomber dans le voyeurisme. Wednesdays n’a pas la prétention de représenter toutes les histoires, mais il montre avec justesse le combat intérieur et le besoin viscéral de reconstruction.

    Un Acte Militant en Pixel Art

    Au-delà de sa portée artistique, le jeu est une véritable prise de position. Florent Maurin, le fondateur de The Pixel Hunt, insiste sur la nécessité d’utiliser le jeu vidéo pour aborder des thématiques profondes, même au prix de résultats commerciaux incertains. Wednesdays nous rappelle que certains jeux ne se mesurent ni en scores ni en heures jouées : ils se vivent, ils remuent, ils marquent à jamais.

    Notre Verdict

    Impossible de coller une simple note à une œuvre comme celle-ci. Wednesdays est un coup de poing, un miroir, une invitation à écouter et comprendre. Même si vous pensez ne pas avoir « la tête à ça », vous découvrirez que c’est justement pour cette raison qu’il faut s’y plonger.

    Genre : jeu narratif
    Développeur : The Pixel Hunt (France)
    Éditeur : Arte France
    Plateformes : Windows, macOS
    Poids : 1,29 Go
    Sortie : 26 mars 2025
    Langue : français
    Prix : 10 €
     

Partager cette page

  1. Ce site utilise des cookies. En continuant à utiliser ce site, vous acceptez l'utilisation des cookies.
    Rejeter la notice